《在數據化世界搞基建》[在數據化世界搞基建] - 5.紅色漿果

現在她的背包內有:領主令牌(不佔空間),線繩*10,碎石*2,木料*5,空,空
樹邊有:殘破的陷阱*1,粗糙的木針*1,斷裂的樹枝*31,樹葉*19,纖維碎屑*3,木針*1(耐久420)
其實蘇柚選擇休息地點並不是隨便選的,她是特意找了一個四周都有遮掩物的空地,這不僅是一個臨時的休息地點,也會成為她今天晚上的臨時居住點。
把僅僅只是用於點火的一些沒用的材料都放在這裡,將一些較為重要的物品放在身上,蘇柚現在要離開這裡去做三件事。
第一,在森林內放置她剛剛製作好的小型陷阱。
第二,在森林中尋找可以食用的食物。
第三,繼續尋找那缺少的一個碎石,然後製作斧頭砍樹。
雖然樹枝可以合成木料,但是效率太慢,而且很耗時間。
蘇柚休息的時間並不是很長,但她現在的狀態已經從『輕微疲憊”恢復到了『正常”,並且體力值也從51升到了72。
如果按照每分鐘兩點的恢復速度,她應該是休息了大約十分鐘,但實際上她休息的時間遠不止十分鐘,只不過因為又是製作木針,又是製作小型陷阱的,雖然並不是很累,但還是消耗了一些體力。
不過72點體力也已經足夠了。
蘇柚拍了拍身上的泥土灰塵,給這個位置做了個標記,然後手上拎着三個陷阱原路返回。
她準備先回到自己的出生點,因為她記得在出生點的後方好像有看見幾株長着可食用果實的漿果叢。
在返回的路上,她觀察着四周,在瞧見一些細微痕迹時,便將自己的手上的小型陷阱給放在了痕迹周圍的隱蔽角落。
不過一半的路程,蘇柚手上的三個陷阱便全部都安置好了。
不需要再觀察四周的動物痕迹,蘇柚走路的速度比之前快了不少,不一會兒就離開了森林外圍,來到了出生點的位置。
事實證明,她的記憶並沒有錯,因為她才走出森林,就看見前方左側的一顆大樹之下,長着幾株高低參差不齊的灌木,灌木之上還掛着圓潤飽滿的紅色果實。
蘇柚看了眼自己的已經掉到了59點的飢餓值,然後走到漿果叢旁,先是摘了一些吃下,等將飢餓值拉到了滿值後,便開始收集剩下的漿果。
【紅色漿果】
分類:食物
品質:白
屬性:食用後飢餓+6
介紹:一種生長於灌木叢上的紅色漿果,味道清甜,口感飽滿多汁,食用可一定程度緩解口渴,但極易腐爛。
雖然這個遊戲的人物面板顯示的只有飢餓值,並沒有口渴值,但這個遊戲具有許多的隱藏屬性,有的東西並不是看不見就代表沒有。
如果長時間不食用可以解渴的食物,那麼人物狀態便會發生變化,嚴重時甚至會出現debuff(負面效果光環)。
同樣,這個遊戲喝水其實也能增加飢餓值,雖然很少,喝一大桶也只加1點,但曾經就有人就因為沒有找到食物,長期靠瘋狂喝

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