《在數據化世界搞基建》[在數據化世界搞基建] - 16.平衡學

等待製作磨刀石的功夫,蘇柚稍微休息了一會兒,順便補充了一下飢餓值。
雖然還是差不多,但這一次並沒有不知名的生物來搶她的食物,也不知道那生物是不是已經離開了……
不過這也和蘇柚沒有關係,她能夠和那生物達成交易,純屬是運氣問題。
正好那隻生物路過這裡,清理了石頭怪,石頭怪的掉落吸引了蘇柚;正好這生物喜歡或者需要食物;正好她拿出了食物,並且還是它喜歡的食物……
如此多的『巧合”,這才衍生出了昨天的事情。
這種屬於是可遇不可求的機遇,能夠在最需要的時候遇見,即便這是一場交易,但蘇柚還是十分感激。
因為從某種角度上來說,這場交易並不公平。
……
一分鐘後,蘇柚的手上多出了一塊約莫成年男子巴掌大小的紅棕色『石磚”。
石磚分量十足,拿在手中有些沉,表面看似平整,但如果仔細觀察,便能發現上面其實是粗糙的平面——這便是由砂岩製作而成的『磨刀石”。
【磨刀石】
分類:工具
品質:白
耐久:55
介紹:磨刀石可使其他工具恢復鋒利(即耐久)的狀態,等級越高,材料越好的工具越難恢復鋒利的狀態。
……
磨刀石的耐久同樣代表着使用次數,55說明可以使用五次,五次之後,磨刀石便會化作粉末消失。
雖然磨刀石也屬於工具,但磨刀石並不能修復磨刀石的耐久,所以不存在只要擁有兩塊磨刀石,就可以通過互相修復,以卡bug的形式,形成磨刀石永動機的情況。
有了磨刀石,蘇柚拿出了背包中只剩一點耐久的斧頭。
她將其放在磨刀石上隨便磨了磨,不過幾秒鐘的功夫,磨刀石的耐久變成了45,而石質斧頭的耐久則是從1100變成了100100。
眨眼間,一把本身破爛的幾乎無法使用的斧頭瞬間變成了全新的斧子。
當然,也就只有石質工具可以有如此高的修復效率。
如果換成更高級的工具,一整塊磨刀石哪怕用爛了,可能也就只恢復個十幾點甚至幾點耐久。
……
有了斧頭,蘇柚接下來要做的事情就是瘋狂砍樹,無腦砍樹。
初級箭塔需要二十塊木料,建造城心火需要六十塊木料,加起來一共就是八十塊木料……
經過一個上午的不懈努力,在用爛了一塊磨刀石的情況下,蘇柚成功的收集到了接近一百塊木料。
因為背包空間不足,所以其中三組六十塊木料被蘇柚合成了建造城心火所需的木板。
剩餘的木料則還是放在背包當中。
箭塔屬於大型建築,和篝火一樣,建造後必須立刻放置,而不能和木柵欄一樣收納,所以蘇柚只能暫時帶着這些木料,等到了目的地再建造。
「終於搞定了……」蘇柚累的靠在一棵樹旁,一邊喝着最後一杯果汁,一邊開始整理背包。
背包(1010):線繩*4,烤漿果*8,石料

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