《遊戲也是一部書籍》[遊戲也是一部書籍] - 遊戲也是一部書籍第三章 某者榮耀在線免費閱讀

某者榮耀本質上就是一個十五級的修仙遊戲,

在十五分鐘內任務升級到15級,

從出生,成長,成熟,

從一百年的歷程,縮短到15分鐘,然後綻放,

所以這就是一個十五分鐘的養成遊戲。

15分鐘的成就感,快速獲得的成就感。

為什麼這麼容易沉迷,因為現實的成就感很低。

這十五分鐘就能獲得一個成就感,多麼短期的娛樂,所以這遊戲盛行的不無道理。

問題的關鍵還是一個成就感的事情,如果一個知識點15分鐘就能掌握。

一個知識五分鐘就能明白,那誰還願意玩遊戲。

遊戲簡單,任何東西,簡單才是王道。

這就是一個簡單的五人制的團隊遊戲,沒必要講那麼複雜。

越簡單人類越喜歡,畢竟每個人都喜歡懶惰。

人類的本質上是喜歡新意的,不喜歡重複的東西,你看工廠里,誰又喜歡去呢?重複的複雜的工作,使人頭腦僵化,重複的知識也使人疲倦。

而這個遊戲,利用每次五人組合的不同,來打一個重複的地圖,

因為構成遊戲的五個基點不一樣,所以每一次的結果不一樣。

而一局遊戲30分鐘,一天24小時,最少48場遊戲,最多96場,場場不一樣,常新常玩,這就是其吸引人的地方。

還有一個就是五個人,每次匹配的人都是不一樣,全國14億人,如果有3億人在玩,每個人有多少次重複的遊戲呢?

3億分五人一組,6000萬組,6000萬不同的組合,那是3600億不同的組合。

這還是五個人一樣的情況,如果是每次五個人不一樣的情況,那更多。

所以按這個概率來說,一天96場,一生100年,100×96×365=3504000場,人一生玩一百年,總共350萬場遊戲。

這還是每天都打的情況,按20%打的話,350×0.2=70萬場遊戲。

所以打20年70萬場不重複的遊戲,對比3600萬億的組合。

那就是渺小對無窮,人的生命不足以戰勝這大而無畏的遊戲。

所以你明白了么?

該放手就放手,該放棄就放棄。

最後還有一條,就是人生太短,我們應該找那些能積累的事情,而某者遊戲這本書,太長太長,以你短暫的遊戲經歷,打那麼多場遊戲,能積累什麼東西呢?

沒有,對,就是沒有,除了一場場的數據,還有什麼么?有感悟么?有金錢么?

當然,這些只對普通人來說,對於能靠打某者賺錢的主播,代打,那些不一樣,因為有些時候,能短暫的帶給別人快樂也是一種能力。

如同相聲,二人轉,脫口秀等等,快樂能治癒一

猜你喜歡