《安瀾》[安瀾] - 第3章 逐鹿賽

不多時,又是數道菜肴端上。用完餐歇息後,安瀾通過店主大致了解到逐鹿賽的一些信息。

店主解釋到,現在的逐鹿賽其實修改過規則,最初的逐鹿賽與現在的逐鹿賽規則上有許多差異。

最初的逐鹿賽不涉及生死,參賽者只需要以靈識進入頂級強者構建的精神空間內進行比試,面臨死亡時靈識會被精神空間強制逐出,返回軀體之中,並無法再次參賽;參賽者也可通過棄權退出比賽。最終經過一年的比試,逐鹿賽會決定前十名。而前十名會獲得豐厚的獎勵和頂級強者的指導。

最初的逐鹿賽規則還鼓勵擂台比試,即當雙方同意通過擂台比試時,精神空間會自發形成擂台,其他參賽者無法干擾擂台上的比試,強行干擾還會被強制逐出比賽。

而人數減少到一定範圍,精神空間就會自發形成數張擂台,通過擂台決出前十名。

這就是數千年前的逐鹿賽賽制,而今逐鹿賽賽制大不相同。除了修為限制外,也不再支持進行擂台比試,某種意義上鼓勵了群戰。同時獎勵範圍也縮減到前三甲。

改制後的逐鹿賽最大的變化就是生死之戰。

改制後逐鹿賽不再是在精神空間中比試,而是眾多強者圈定了一片大凶之地,參賽者需親自在大凶之地中進行試煉,如若死亡便是真正意義上的死亡。

比賽範圍同時還會隨着比賽的進程不斷縮小,強制要求參賽者進行戰鬥。直至確定前三甲,所有活下來的參賽者才會被傳送至安全地區。

逐鹿賽雖可退賽,退賽之地卻在大凶之地的核心區——土著生靈的聚集地。土著生靈凝聚力極高,極其排斥外來生靈——這幾乎否決了退賽的可行性。

這就意味着參賽者不僅要面對比試戰敗的風險,還要面對大凶之地原土著生靈的反抗暴動。

最為兇險的便是逐鹿賽決賽地。它位置偏僻,還需要經過幾處兇險地帶。決賽地中心只有三張長滿青苔的石王座。

每座王座都伴隨着強大的禁制之力,當有人佔領王座時,其他人隨時可以挑戰佔領者,或單挑,或群戰,勝者將成為新的佔領者。直至所有人都認可三座王座的佔領者之時,逐鹿賽就會結束,所有活着的參賽者會被傳送至安全地區。同時比賽結果會通過強者留下的法則昭告天下,宣布前三甲。

逐鹿賽高風險的同時也剔除了大部分天資平庸之輩。成功從逐鹿賽活着出來的生靈,基本都是天資卓越之輩,經歷過生死,對於修行一途更是大有裨益。這些人中絕大部分成就極高,成為了一族棟樑。

店主大致解釋完規則後,又提到了歷史上的一次逐鹿賽十強——那是被譽為最輝煌的一次逐鹿賽。

那一次的逐鹿賽,榜首幾乎以碾壓之勢力壓群雄,同境無敵,豪取第一;

第二名也是近乎無敵,橫掃四方,卻以幾招惜敗於榜首;

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